Personal tools
You are here: Home members meka Vesti Realistički dim u Blenderu
stop softwarepatents

ssp.png

ne m$-vom standardu

ooxml.png

Scriptum Libre

bojkot.jpg

sponzori
mikrodigital
eunet.gif
kernel

Poslednja 2.6 verzija 2.6.27.7

Poslednja 2.4 verzija 2.4.37

Log in


Forgot your password?
New user?
open document format

odf-logo.png

prijatelji LUGoNS-a
gnu.gif
gnuzilla-logo.jpg
oootlogo.png
 paludis-extras-icon.png
 linuxzasve.gif
 

Realistički dim u Blenderu

by Goran Mekić last modified Aug 22, 2008 03:23 PM

Algoritam koji u mnogome poboljšava realnost dima

Nils Thürey, koji je uveo simulaciju fluida u Blender je ponovo uspeo! On je koautor teksta pod naslovom 'Wavelet Turbulence for Fluid Simulation', algoritam koji stvara zadivljujuće efekte dima. Iako algoritam nije implementiran u Blenderu, kod je već dostupan. Pogledajte primere sa njihovog sajta.

Izvor: blendernation.com

Document Actions